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魔兽老玩家揭秘六大鸡肋技能,设计师:这不怪我

发布日期:2025-08-01 23:02 点击次数:146

玩了这么多年魔兽,我发现有些英雄技能就是设计得离谱。比如说DK的大招“操纵死尸”,这玩意儿在后期根本没人用。打过比赛的人都知道,到了六级宁愿多加光环也不学这个。为啥?因为召唤骷髅需要尸体,但对面远程兵多得要死,地上哪来的尸体啊?就算勉强召唤出来,骷髅就活几秒钟,还没圣骑士的复活来得实在。

剑圣的镜像技能更离谱。分身脆得跟纸似的,对面一打就爆,还容易被看穿哪个是真身。不过也有玩家琢磨出歪门邪道,用分身去打野怪,真身躲在后面偷经验,还能骗对面探路。这技能说白了就是个鸡肋,但总有人能玩出花。

先知的透视技能也是个笑话。放个探照灯就能看地图,谁还专门学个技能来探?闪电链和召唤狼崽子比这强多了。不过有高手玩家发现,透视配合闪电链能在短时间内清兵线,还能突然发现对面偷矿,这招在高端局偶尔能救命。

老鹿的荆棘光环简直让人无语。近战反伤?现在谁还用近战打后期?远程一箭就能把你射死,这光环完全废了。我见过最尴尬的一幕是,两个老鹿打架,结果被对面远程站十几米外放风筝,两个光环白学。

娜迦的大招龙卷风更绝。放的时候动不了,像个靶子一样杵在那儿,对面一锤子就能把你敲死。有玩家说用这招拆塔挺快,但谁会为了拆塔把自己搭进去?还不如学闪电和冰箭打输出实在。

老鹿的大招“宁静”也够呛。放个泉水就能回血,回家喝口水比这快多了。有次看直播,老鹿在团战里开大,结果被对面一个英雄直接冲过来锤飞了,大招白费不说,自己也死了。

这些技能要是放在新手手里,分分钟被打到怀疑人生。但老玩家总能找出歪招,比如把DK的尸体囤在自家基地,关键时刻召唤一波拖延时间;或者用剑圣分身当诱饵,骗对面技能后再真身反打。

有些技能设计确实有问题,但也有玩家玩出名堂。比如有主播用镜像+跳劈组合技,愣是1v5赢了。不过大部分时候,这些技能就是个摆设,除非遇到特别的情况,否则没人愿意浪费点数。

现在重制版出了这么久,听说设计师也没打算改这些技能。看来以后还得靠玩家自己琢磨怎么避坑,毕竟魔兽的技能设计就是这样,有人骂有人爱,但该玩还得玩。

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