被外国玩家狂喷后,拳头承诺优化回放功能
发布日期:2025-10-08 03:00 点击次数:134
有时候我真的觉得,拳头游戏应该在聘请程序员方面多投入一些心思…《无畏契约》在2020年首次发布时,其实游戏客户端还是比较简陋,虽然游戏的核心玩法已经确定,但欠缺很多功能。在过去五年,官方也是加入了不少新功能,但玩家和选手最期待的回放系统,却是迟迟没有发布。直到最近9月的版本更新,回放功能才加入正式服,然而Sara在之前的文章里说过,这个回放功能非常烂,我很难想象这是2025年设计的基础游戏功能。
作为大家期待已久的功能,《无畏契约》的回放功能只能看玩家自己的回放,并且只能看当前版本的游戏对局,不能看旧版本的录像,也不能看职业选手的录像,也不能看自定义模式的对战,没有配套的简易剪辑功能。因此,这个回放功能的发布让我非常失望,还不如《无畏契约手游》强。玩家辛辛苦苦等了五年,该功能终于推出,结果仍存在许多不足。这一结果自然是招致了大量批评,包括来自职业选手如TenZ的批评,他们认为拳头在未来仍需改进这一功能。
外国玩家最严厉的批评之一,是该功能无法查看其他玩家的回放。因此,玩家只能使用该功能查看自己的对局录像。但《无畏契约》是一款竞技性的FPS游戏,许多人希望通过这一功能观察其他玩家的比赛方式并从中学习,这对职业选手或内容创作者尤为重要,但拳头并未按此设计。这显然也不是技术问题,毕竟《无畏契约》今年刚升级了虚幻引擎5,理论上能够设计出更好的回放系统,《英雄联盟》的回放系统都比这个好。
针对这些批评,《无畏契约》技术主管Riot Nu在周末时终于发声,解释了为何拳头如此设计这一功能,并表示未来将对此功能进行进一步调整。他解释说,大多数玩家会使用回放功能来查看自己的对局,因此开发者专注于让这一功能尽可能优秀、实用且对所有玩家流畅。拳头最初确实将这一功能设计为仅限单人使用,然而在玩家抱怨后,未来将会进行调整,使其支持查看所有玩家的回放。
Riot Nu的具体回应如下:“大家好!我们很高兴将回放系统交到你们手中,看到你们用这个工具制作的各种片段、迷因和研究,我们非常开心。我们的推荐页面从未如此充斥着《无畏契约》的内容!看到这些真是令人振奋,我们也在密切关注你们接下来会创作出什么。我们也在关注你们的反馈!
我们知道,回放功能会被一部分忠实玩家频繁使用,尽管社交媒体上的讨论一直很热烈。迷因制造者们总会搞出迷因!因此,在开始设计这个工具之前,我们进行了研究,以了解在回放功能的首个版本中应该优先考虑哪些特性。我们发现,绝大多数玩家在各种游戏中使用回放系统来审视自己的对局。为了满足这部分玩家的需求,我们专注于确保《无畏契约》的回放体验流畅、实用,并以清晰的游戏内容为核心。
是的,你们可以把这看作回放功能的初始版本。未来的更新和改进已经在计划中,我们也在记录你们最关心的问题。目前,我们的重点是完成在中国和主机平台玩家的功能更新。但我们可以确认,支持自定义游戏也在我们的待办事项清单上。我们知道关于回放功能还有更多可以讨论的内容!我们会确保在后续过程中及时向大家更新。但现在,祝你们好运、玩得开心、比赛顺利!”
总体来说,《无畏契约》开发者急于推出回放功能,目前这是最基础的版本,官方后续会根据玩家反馈继续改进。Sara也希望设计师说到做好,后续好好地更新回放功能。因为回放功能本身已成为竞技游戏的重要部分,拳头花了五年时间才完成开发,并于今年9月推出这一功能。尽管目前的情况令人失望,但拳头是一家乐于倾听玩家反馈的开发者——虽然他们的效率有点慢。因此,这一功能在历经多次更新,或许能100%满足玩家的期望,至少达到国服版本的《无畏时刻》水准。
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